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鬼門「材質」とりあえず解決セット ver1.1

Blenderの鬼門「マテリアル」、分かりにくいし難しそう。そんな悩みを"とりあえず"解決する入門キットだ!著作権フリー(CC0)にしてますので煮るなり焼くなりしてください。 三輪バイクもサンプルで入れといたで(`・ω・´)私が制作したものではない!)床以外全部、以下の簡単材質使ってるので参考になると思うです。 【基本内容】 ・サンプルのバイク ・「Easy Metal」金属 ・「Easy Clear」屈折物 (よく使う屈折率8種入り) ・「Easy Plastic」樹脂  (プラスティック) ・「Easy Rubber」ゴム 【応用編(おまけ)】 ・金属は赤熱して発光させられるよ ・「Easy Carbon Fiber」有志の方が作られた無料カーボン ★慣れてきたら ⑴ノードの中のテクスチャを入れ替えてみて、表面の凹凸を好みに変更してみよう。 ⑵満足できなくなったらこのマテリアルは卒業です。 ⑶Youtubeでマテリアルノードについて学ぶべし。

鬼門「材質」とりあえず解決セット ver1.1
鬼門「材質」とりあえず解決セット ver1.1
鬼門「材質」とりあえず解決セット ver1.1
鬼門「材質」とりあえず解決セット ver1.1
Blenderの鬼門「マテリアル」、分かりにくいし難しそう。そんな悩みを"とりあえず"解決する入門キットだ!著作権フリー(CC0)にしてますので煮るなり焼くなりしてください。 三輪バイクもサンプルで入れといたで(`・ω・´)私が制作したものではない!)床以外全部、以下の簡単材質使ってるので参考になると思うです。 【基本内容】 ・サンプルのバイク ・「Easy Metal」金属 ・「Easy Clear」屈折物 (よく使う屈折率8種入り) ・「Easy Plastic」樹脂  (プラスティック) ・「Easy Rubber」ゴム 【応用編(おまけ)】 ・金属は赤熱して発光させられるよ ・「Easy Carbon Fiber」有志の方が作られた無料カーボン ★慣れてきたら ⑴ノードの中のテクスチャを入れ替えてみて、表面の凹凸を好みに変更してみよう。 ⑵満足できなくなったらこのマテリアルは卒業です。 ⑶Youtubeでマテリアルノードについて学ぶべし。

サンプルのバイク(CC0)元データ